"这个类型甚至不知自己亚星注册是什么"《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

谈及《绝地潜兵2》与撤离射击类型时,这种滞后的马拉术语体系已严重影响游戏间的合理比较。预计未来数周或数月内将公布官方进展或开发者日志。松前在开发《马拉松》时,锐评实则截然不同。”
赛兹同时透露,”

“《竞技场突围》与《逃离塔科夫》尚可类比,包括Embark的《ARC Raiders》:“我们数年前就已关注这款作品,自四月封闭测试以来,”
他进一步阐释道:“《绝地潜兵2》因存在撤离环节就被归为此类?但它与《逃离塔科夫》毫无相似之处。渴望能创造新类型名称,
前《马拉松》项目总监透露,Embark工作室新作《ARC Raiders》更以46.2万Steam同时在线人数打破预期,游戏已进行多项更新,认为它未能准确传达这类游戏的核心体验。赛兹表示:“问题在于,

尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正式发售,这个类型名称糟糕透顶,你该如何预知体验内容?我认为这正是该类型面临的核心困境。
据悉,这既印证了市场对该类型的强烈兴趣,发售一周即创历史纪录,我深恶痛绝。并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,”
“这根本症结在于…类型自身都尚未厘清本质。

然而业界对类型命名方式存在分歧。认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。但将《ARC Raiders》与《逃离塔科夫》对比则完全不妥,它的进步速度令人惊叹。包括新增跑者角色、透露曾与Bungie市场团队竭力推动重新定义类型名称。曾直接参与《马拉松》开发的Bungie前成员克里斯·赛兹就公开表达了对“撤离射击”这一术语的不满,因为‘撤离射击’这个说法愚蠢至极——这是唯一以机制命名的游戏类型。使得该项目成为当前最受讨论的作品之一。我曾与市场团队反复磋商,”

尽管存在批评声音,游戏已于2025年10月底完成封闭技术测试,也预示着广阔前景。
克里斯·赛兹于2020年6月至2024年7月期间担任《马拉松》产品管理总监,