
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...
《骑马与砍杀2》“战帆”DLC细节风向是至关重要因素
厌倦了带领部队翻山越岭、跋涉泥泞沼泽?《骑马与砍杀2——战帆》这款扩展包,或许能让这款本就位列顶级RPG与中世纪题材游戏的作品变得……更出色。“战帆”将你的士兵变为水手:当风向对你不利时,他们需划桨驱 ...
R星联合创始人首度揭秘:《Agent》取消开发幕后真相
经过多年猜测与理论推演,Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟终于首度揭晓了工作室取消PS3独占间谍游戏《Agent》的真正原因。这款早在2009年已停办的E3展会上公布的作品, ...
《8号出口》开发商新作改名逃离巨怪居住的星球
《8号出口》开发商KOTAKE CREATE官推宣布目前正在开发的新作,名称从“ STRANGE SHADOW奇异阴影) ”更改为“ Pale Dots苍白点) ” ,Steam页面稍后更新,并宣布延 ...
曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
据多方消息透露,微软计划于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会。这一消息由内部人士NateTheHate在回应相关询问时确认,进一步强化了此前关于微软将在月底前举办第三方聚焦发布会的报道。本次展示 ...
《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG
在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ...
《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 ...
《燕云十六声》国外玩家捏出迈克尔·杰克逊和海绵宝宝
《燕云十六声》内置非常强大的捏人系统,海外玩家甚至捏出了已故明星迈克尔·杰克逊。虽然本作设定在五代十国时期,但从截图看,毫无违和感。迈克尔·杰克逊:海绵宝宝:崩坏版: ...
《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 ...