
《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
《塞尔达:封印战记》全美指定零售商将开放线下试玩
任天堂近日为即将上市的《塞尔达无双:封印战记》推出线下体验活动,已在全美指定零售商处部署免费试玩站点。这款《塞尔达传说》系列衍生新作将于11月6日正式发售,目前在美玩家可在部分百思买、GameStop ...
经久不衰!《生化危机7》已经连续8年销量突破百万套
作为卡普空旗下历史销量最顶尖的恐怖游戏系列之一,《生化危机》凭借其行业标杆级的影响力,始终保持着稳定的市场热度。但系列中某部作品的表现仍远超常规预期——它创造了令人瞩目的持续销 ...
Retroid发声谴责Soulja Boy换标侵权:未经授权仿制
复古掌机品牌Retroid近日针对美国说唱歌手Soulja Boy涉嫌换标销售其产品的行为发表正式声明,明确表示从未授权其使用相关设计。这已是该歌手第三次因游戏硬件产品陷入侵权争议。回溯2018年,S ...
国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...
《宝可梦传说Z-A》绝对抓不住的大嘴娃!傲娇还高个体
在《宝可梦传说:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》的支线任务“绝对抓不住的大嘴娃”中,可以获得的大嘴娃作为“秘密特别个体” ...
NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流
了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅 ...
《四海兄弟 故乡》结局并非充满希望 背后暗藏悲剧色彩
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴 ...
争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
《宝可梦传说Z-A》密阿雷疯人院!癫狂自爆狂魔NPC!
在《宝可梦传说:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》外国社区中,“言行令人恐惧的NPC”备受关注。在某个支线任务中遇到的“爆炸魔&rdq ...