
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ...
日本游戏业专利排名出炉!任天堂和世嘉竟跌出前五
近日,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。通过对2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利进行综合评估,万代凭借专利数量与质量 ...
Fami通新一周评分:《塞尔达无双:封印战记》35分!
Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《塞尔达无双:封印战记》、《虫神器:目标!最强虫王》、《Obungu to Issho: Yurutto Pochitto Asobimasho》、《桃 ...
你认为多少分?《卡比的驭天飞行者》评测明天解禁
据推主@Stealth40k消息称,《星之卡比》系列新作《卡比的驭天飞行者》媒体评测解禁将在明天解禁。《卡比的驭天飞行者》是Switch 2平台上的赛车动作游戏,作为2003年GameCube作品《K ...
神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元
近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ...
类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 ...
《逃离塔科夫》突发数据回滚玩家指责官方回应太敷衍
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。11月初,包括知名主播A ...
合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
独立开发团队Loric Games近日宣布,其合作类飞艇生存角色扮演游戏《回音:飞艇传说》将于2025年12月4日在Steam平台开启抢先体验。这款作品以名为极乐世界的空中大陆为背景,玩家将在浮空群岛 ...
R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品!
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电 ...